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Jogos de console rodando nativamente no PC

Ports não oficiais que rodam o código do próprio jogo sem emulador, com o status que cada projeto declara. Como funcionam

145 ports em 121 jogos

Status
145 ports em 121 jogos
Roda emToolchainStatus

Bloodborne

PlayStation 4CUSA03173 · CUSA00900 · v1.0916

O original. Roda o executável de PS4 do Bloodborne nativamente no Linux x86-64, com um runtime feito para o jogo e um renderizador Vulkan derivado do shadPS4. Upscaling FSR 3.1, FSR 4 e FSR 4.1.1, launcher GTK4 e AppImage para o Steam Deck.

Linux, Steam DeckVulkanbbportbbportJogável3.560

Build para Android com FSR 3.1, geração de quadros e controle na tela. Testado em Snapdragon 8 Gen 2 e 8 Elite.

Android, ARMVulkanbbportbbportNão informado286

Fork pessoal com melhorias de usabilidade, como teclado virtual na criação de personagem com navegação completa pelo controle.

LinuxVulkanbbportbbportNão informado3

Build para Windows com execução x86-64 nativa, Vulkan e upscaling DLSS/FSR.

WindowsVulkanbbportbbportNão informado6

Port para Apple Silicon atualizado para o bbport 0.6, renderizando via Vulkan sobre Metal. Roda a cerca de 60 FPS em 1440p com FSR 3.1 ou MetalFX num M5 Max.

macOSVulkan on Metal, MetalFXbbportbbportJogável36

Runtime Win32 (VirtualAlloc, sincronização nativa), script de build com MinGW-w64, launcher gráfico em Python, frame pacing e correção de texturas do HUD.

WindowsVulkanbbportbbportJogável523

Build para Windows 10/11 com launcher em 13 idiomas, DLSS, FSR 3.1/4, FPS destravado e cheats.

WindowsVulkanbbportbbportNão informado4.432

Build para Linux com launcher GTK4, co-op online via shadNet, troféus e DLSS em NVIDIA.

LinuxVulkanbbportbbportNão informado91

O bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter.

LinuxVulkanbbportbbportEm jogo1

Windows 10/11 com um launcher pensado para jogadores, que aceita a pasta do jogo ou os arquivos .pkg do PS4. DLSS, FSR 4 e XeSS; controle, teclado e mouse ao mesmo tempo.

WindowsVulkanbbportbbportJogável37

Build para Windows só com código-fonte: um script baixa um toolchain privado para dentro da pasta do repositório, sem instalar nada no sistema. Testado numa RX 6650 XT a 60 FPS.

WindowsVulkanbbportbbportJogável1

Port experimental para Apple Silicon via Rosetta, com renderização Vulkan para Metal e testes com MetalFX.

macOSVulkan on Metal, MetalFXbbportbbportEm andamento3

Fork focado em Windows que adiciona tradução para português do Brasil.

WindowsVulkanbbportbbportNão informado0

Port nativo para Linux em máquinas ARM.

Linux, ARMVulkanbbportbbportNão informado27

Port do bbport para Windows (CUSA03173 v1.09) com o renderizador Vulkan derivado do shadPS4.

WindowsVulkanbbportbbportNão informado2

Build para Windows com correções, overlay em francês e FSR 4 em AMD.

WindowsVulkanbbportbbportNão informado2

Possui coop online sem dependência dos servidores da EA, tela dividida local, renderizador nativo Direct3D 12 e suporte completo a mouse e teclado.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueJogável108

Army of Two recompilado para x86-64 nativo com ReXGlue; presets de build para Windows, Linux e macOS.

Windows, Linux, macOSReXGlueReXGlueIntrodução85

Port nativo de Dead or Alive 3 para Windows, macOS e Linux criado via recompilação estática. Inclui suporte a renderização widescreen, escala de resolução, Direct3D 11 no Windows e Metal ou Vulkan via SDL_GPU no macOS e Linux.

Windows, macOS, LinuxDirect3D 11, Metal, VulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável15

Recompilação estática de Dead or Alive 3 para Windows usando xboxrecomp, com suporte a escala de resolução interna até 1440p, limite de 60 FPS e modo multijogador online.

WindowsDirect3D 11xboxrecompxboxrecompJogável76

Port nativo de PS4 via runtime para Windows usando Vulkan, com suporte a DLSS e FSR, taxa de quadros desbloqueada e force feedback para volantes.

WindowsVulkanExecução nativaExecução nativaEm jogo642

Um port nativo via runtime do Driveclub de PS4 para macOS (Metal 3) e Windows (Vulkan), executando o código x86-64 do jogo diretamente.

macOS, WindowsMetal, VulkanExecução nativaExecução nativaNão informado124

Forza Horizon roda nativamente no Windows e Linux com suporte a free roam online, taxas de quadros personalizadas de até 240 fps, Title Update 4 com DLCs e suporte experimental ao macOS.

Linux, macOS, Steam Deck, WindowsVulkan, Direct3D 12ReXGlueReXGlueJogável280

Forza Horizon recompilado a partir do binário de Xbox 360. Builds nativos para Linux e Steam Deck, macOS via MoltenVK e handhelds Android em alfa; configurações dentro do jogo e trainer.

Windows, Linux, Steam Deck, macOS, Androidvulkan, metalReXGlueReXGlueEm jogo881

Build nativo para Windows com renderizador OpenGL, cerca de 25 fps com VU1 e GS opcionais em threads.

WindowsOpenGLPS2RecompPS2RecompEm andamento173

Uma recompilação estática de God of War (PS2) para Windows usando PS2Recomp com renderizador OpenGL 4.3 próprio e execução nativa de VU1 e IOP.

WindowsOpenGL 4.3PS2RecompPS2RecompEm jogo37

Executa Super Mario Odyssey no iOS e iPadOS via nxnative com renderização em Metal, controles por movimento e resposta tátil do DualSense.

iOSMetalnxnativenxnativeEm jogo39

Recompilação estática de Super Mario Odyssey (versão 1.4.1) para Windows x64 com runtime próprio e renderizador Vulkan.

WindowsVulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaEm jogo13

Um projeto de port nativo para Super Smash Bros. Ultimate usando recompilação estática de AArch64, com renderização em DirectX 11 e netplay sem fio local.

Windows, Linux, macOSDirectX 11Recompilação estáticaRecompilação estáticaNão informado376

Um port nativo de Super Smash Bros. Ultimate construído via recompilação estática de AArch64, com suporte a Windows, Linux, macOS e multijogador local sem fio.

Linux, macOS, WindowsDirectX 11Recompilação estáticaRecompilação estáticaNão informado376

Port nativo de execução do PS4 de The Last Guardian para Linux e Windows, com suporte a mouse e teclado, 60 FPS / taxa de quadros destravada opcional, controles de movimento e filtros de imagem.

Linux, WindowsVulkanExecução nativaExecução nativaEm jogo410

Projeto comunitário em estágio inicial para levar The Last Guardian ao PC com a execução nativa do bbport.

—bbportbbportEm andamento0

Port nativo para Windows com launcher que se atualiza sozinho, suporte a qualquer proporção de tela, build Android com controles de toque e renderizador Vulkan experimental.

Windows, Android, Steam DeckDirect3D 12, VulkanReXGlueReXGlueJogável125

Port não oficial para Windows de WWE SmackDown vs. Raw 2011 recompilado com ReXGlue, executando lutas de exibição suavemente via Vulkan enquanto os modos de história seguem não testados.

WindowsVulkanReXGlueReXGlueEm jogo18

Port via recompilação estática do jogo de futebol de Xbox 360 desenvolvido com o ReXGlue SDK.

WindowsReXGlueReXGlueNão informado9

Um port não oficial para Windows do jogo de Xbox 360 recompilado com ReXGlue. Inclui um launcher próprio com suporte a atualizações, configurações e verificação do dump do jogo.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueNão informado46

Recompilação estática de N64 de AeroGauge com suporte a Windows, Linux (x64 e ARM64) e Android, trazendo multijogador em tela dividida, opções gráficas customizadas e suporte a mods.

Windows, Linux, Android, ARMDirect3D 12, VulkanN64RecompN64RecompNão informado41

O bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter.

LinuxVulkanbbportbbportNão informado1

Asura's Wrath recompilado com ReXGlue, com presets de build para Linux, Windows e Android.

Windows, Linux, AndroidReXGlueReXGlueEm andamento68

O bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter.

LinuxVulkanbbportbbportEm jogo1

O bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter.

LinuxVulkanbbportbbportEm jogo1

Uma recompilação estática do jogo de corrida do N64 com suporte a telas modernas, opções avançadas de controles, importação de saves e pacotes de textura.

Windows, Linux, AndroidRecompilação estáticaRecompilação estáticaNão informado46

Recompilação alfa independente para Windows x64, com launcher, validação da ROM, remapeamento e um modo de treino separado com save states. Sem relação com o BanjoRecomp.

WindowsRT64N64RecompN64RecompEm andamento96

Builds para Linux, Windows e macOS saem do CI.

Linux, Windows, macOSN64RecompN64RecompNão informado4

Feito a partir da decompilação completa e fiel ao original, com visibilidade sem neblina e mira independente da torre opcionais. Release para Windows x64 com Direct3D 12; no Linux, compila-se do código-fonte com Vulkan.

Windows, LinuxRT64, Direct3D 12, VulkanN64RecompN64RecompEm jogo15

Port nativo não oficial do jogo Black do Xbox original feito via recompilação estática, com suporte a Direct3D 12, controles modernos e visuais aprimorados.

WindowsDirect3D 12Xbox XBE RecompXbox XBE RecompNão informado695

Blast Corps para Linux e Windows com um novo menu principal antes do seletor de arquivos original.

Linux, WindowsVulkanN64RecompN64RecompNão informado11

Bloody Roar II

PlayStationSLES-01722 · SCUS-944241

Europa, EUA e Japão (experimental) num só executável, com widescreen feito do zero, mods selecionados e jogo online.

Windows, LinuxRecompilação estáticaRecompilação estáticaNão informado77

Recompila estaticamente o código de Call of Duty 3 do Xbox 360 para C++ via ReXGlue no Windows, trazendo suporte a Direct3D 12 e teclado e mouse.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueEm jogo26

Campanha e multiplayer a 60 FPS até 4K, com partidas privadas pela Steam ou rede local. Sem matchmaking público; o Special Ops não foi testado.

Windows, LinuxVulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaNão informado126

Condemned 2 recompilado com ReXGlue. O build para Linux não foi testado.

Windows, LinuxReXGlueReXGlueJogável246

Modo Clássico fiel ao N64 e modo Moderno com widescreen, FPS suave e câmera livre.

Windows, LinuxDirect3D 12, VulkanN64RecompN64RecompNão informado121

Recompilação estática de Crackdown do Xbox 360 usando ReXGlue, com suporte a altas taxas de quadros, telas ultrawide, controles de teclado e mouse, e suporte experimental para Linux e Steam Deck.

Windows, Linux, Steam DeckDirect3D 12, VulkanReXGlueReXGlueNão informado52

O bbport adaptado para o Crash Team Racing Nitro-Fueled 1.21: corridas, modo aventura, saves e tela dividida com dois controles, patch de 60 FPS, launcher GTK4 e AppImage para o Steam Deck. Testado só no Steam Deck.

Linux, Steam DeckVulkanbbportbbportJogável——

Port nativo para PC de Darkwatch (Xbox) usando XboxXBERecomp. Possui gráficos em Direct3D 12, modo cooperativo em tela dividida ativado a partir de arquivos não utilizados do jogo, mira via mouse, suporte a altas taxas de quadros e menu de configurações para PC.

WindowsDirect3D 12XboxXBERecompXboxXBERecompEm jogo21

Feito por recompilação estática com runtime escrito à mão, com o objetivo de virar código-fonte legível.

Windows, macOS, LinuxDirect3D 11Recompilação estáticaRecompilação estáticaJogável212

Builds para Windows e Linux, Vulkan, teclado e mouse e controle; verificado em NVIDIA e AMD.

Windows, LinuxVulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável97

O prólogo XBLA de Dead Rising 2, terminado do início ao fim no Windows e no Linux.

Windows, LinuxVulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável102

Build para Windows dos discos PAL e USA, com renderizador Direct3D 12 nativo até 4x de resolução interna, 60 fps, mouse look e FSR 3.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueNão informado174

O port agora está maduro com todas as funcionalidades do jogo funcionando a 60 fps, contando com suporte a widescreen, multijogador local e texturas HD opcionais no Windows, macOS, Linux e Steam Deck.

Windows, macOS, Linux, Steam DeckDirect3D 11, VulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaNão informado156

Chega ao menu e ao modo Aventura e completa corridas normais; Metal no macOS, Vulkan no Linux.

macOS, Steam Deck, LinuxMetal, VulkanN64RecompN64RecompJogável3

Build para Windows com renderizador Direct3D 12, tela inicial personalizada, opções de resolução nativa, upscaling DLSS e FSR e recursos online.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueNão informado100

Um port nativo de runtime do jogo de PS4 Dragon's Crown Pro para Windows e Linux, incluindo suporte ao Steam Deck.

Linux, Steam Deck, WindowsVulkanExecução nativaExecução nativaNão informado210

Recompilação estática de Eternal Darkness: Sanity's Requiem usando DolRecomp e GXRuntime, contando com suporte a widescreen, novos modos de câmera, sombras pré-calculadas nítidas e pacotes de textura em HD.

Linux, Steam Deck, Windows, macOSMetal, Direct3D 12, VulkanDolRecompDolRecompNão informado145

Uma recompilação estática de Fate/unlimited codes para Windows baseada no PSPRecomp, com o objetivo de combinar a base do PSP com os elementos visuais do PS2.

WindowsPSPRecompPSPRecompNão informado33

Recompilação estática de FIFA Street (2012) para PC Windows usando ReXGlue, contando com suporte a Direct3D 12 e Vulkan, launcher próprio e multijogador online.

WindowsDirect3D 12, VulkanReXGlueReXGlueNão informado410

Port nativo para Windows de Fist of the North Star: Lost Paradise (Hokuto ga Gotoku), feito sobre o bbport.

WindowsVulkanbbportbbportNão informado22

Release experimental só com código-fonte; os limites testados e os problemas conhecidos estão documentados.

WindowsReXGlueReXGlueEm andamento118

Recompilação estática não oficial do jogo do Xbox 360 usando ReXGlue, com jogabilidade no Ato 1, upscaling FSR, substituição de texturas, co-op via System Link e uma versão experimental para Android.

Windows, AndroidDirectX 12, VulkanReXGlueReXGlueEm jogo57

Build para Windows e AppImage experimental para Linux e Steam Deck, com taxas de quadros altas, conquistas locais e rankings offline.

Windows, Linux, Steam DeckDirect3D 12, VulkanReXGlueReXGlueNão informado51

Um port nativo via runtime de God of War III Remastered para Windows e Linux com gráficos Vulkan. Conta com launcher integrado, menu no jogo, suporte a ultrawide e patches de desempenho de até 240 FPS.

Linux, Steam Deck, WindowsVulkanExecução nativaExecução nativaEm jogo4.016

Port via recompilação estática de ambos os jogos de God of War do PSP para Windows, com suporte a altas taxas de quadros, altas resoluções, HDR e substituição de texturas.

WindowsDirect3D 12, VulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaEm jogo37

Port via recompilação estática de ambos os jogos de God of War do PSP para Windows, com suporte a altas taxas de quadros, altas resoluções, HDR e substituição de texturas.

WindowsDirect3D 12, VulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaEm jogo37

Recompilação estática da remasterização não lançada do Xbox 360/XBLA usando ReXGlue, trazendo suporte a até 4K, 60 FPS, alternância entre gráficos originais e aprimorados, controles por teclado e mouse e multijogador via LAN.

WindowsDirect3D 12, VulkanReXGlueReXGlueNão informado53

Port nativo via runtime de Gravity Rush 2 do PS4 para Linux e Windows via Vulkan, com suporte a sensor de movimento, gerenciamento de cache de shaders e launcher bilíngue.

Linux, WindowsVulkanExecução nativaExecução nativaEm jogo91

Recompilação estática de Guitar Hero II (Xbox 360) usando ReXGlue para Linux e Steam Deck com Vulkan.

Linux, Steam DeckVulkanReXGlueReXGlueNão informado11

Port de Halo: Combat Evolved para iOS e Macs com Apple silicon, com suporte à campanha do Xbox original e ao multijogador do Custom Edition de PC.

iOS, macOSMetal, Direct3D 9, ANGLERecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável130

Port por recompilação estática de Xbox 360 XBLA para Windows, Linux e Steam Deck usando ReXGlue, com opções modernas de exibição, cheats e launcher.

Linux, Steam Deck, WindowsDirectX 12, VulkanReXGlueReXGlueNão informado43

Port nativo para Linux de inFAMOUS 2 usando recompilação estática e renderizador Vulkan, com suporte a alta taxa de quadros e resolução até 4K.

LinuxVulkanps3recompps3recompEm jogo15

Port nativo via runtime do PS4 de inFAMOUS Second Son para Linux e Windows com Vulkan, trazendo emulação de sensor de movimento e touchpad, além de launcher em Qt.

Linux, WindowsVulkanExecução nativaExecução nativaEm jogo835

Recompilação ahead-of-time do SH-4 do jogo de fliperama NAOMI 2, sem BIOS, com Vulkan.

WindowsVulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaEm andamento160

Suporta ROMs americanas e europeias (PAL) com renderização em widescreen nativo, céu dos estádios expandido e suporte a 50 Hz para as versões PAL.

Linux, WindowsVulkan, Direct3D 12N64RecompN64RecompNão informado14

Recompila estaticamente Killzone (PS2) usando o PS2Recomp e bibliotecas do PCSX2, adicionando suporte a altas taxas de quadros, mira no mouse e resoluções ultrawide.

WindowsD3D11, D3D12, VulkanPS2RecompPS2RecompEm jogo111

Recompilação estática de Knuckles' Chaotix do Sega 32X para C++ nativo com suporte a widescreen real nas fases, conquistas, modo time attack e controles de toque.

Windows, Linux, macOS, AndroidRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável47

De 720p a 4K, 60 fps, Direct3D 12 e Vulkan, troca de texturas e correção dos travamentos conhecidos do original.

WindowsDirect3D 12, VulkanReXGlueReXGlueJogável84

Port para Android da recompilação WiiCompiled do Mario Kart Wii (PAL): controles de toque, direção por inclinação, extração do disco dentro do app, suporte ao Retro Rewind e modo de corrida a 30 FPS para celulares mais fracos.

AndroidVulkan, OpenGL ESRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável108

Port nativo via recompilação estática de Xbox para Windows com Direct3D 11, multijogador via System Link, carros customizados e suporte a widescreen.

WindowsDirect3D 11xboxrecompxboxrecompNão informado23

Port por recompilação estática de Monster Hunter Freedom Unite do PSP para Windows, jogável do início ao fim no modo um jogador com suporte a taxas de quadros e resoluções mais altas.

WindowsRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável32

Vulkan e SDL3; saves no formato do PSP, pacotes de texturas HD compatíveis com o PPSSPP e mods do mhp3reload.

Windows, Linux, macOSVulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável515

Mystical Ninja com os efeitos do N64 intactos, mods e pacotes de texturas, sobre a base do Zelda 64: Recompiled.

Windows, Linux, Steam Deck, macOSRT64N64RecompN64RecompNão informado326

Recompilação estática da versão de Xbox 360 para Android e Windows usando XenonRecomp e Vulkan.

Android, WindowsVulkanXenonRecompXenonRecompNão informado76

Port via recompilação estática do jogo de Xbox 360 para Android (ARM64) e Windows usando XenonRecomp e Vulkan.

Android, WindowsVulkanXenonRecompXenonRecompNão informado23

Most Wanted para dispositivos com SteamOS, Linux e Mac, com build experimental para iPhone e iPad; menu de configurações durante a corrida e até 60 fps.

Steam Deck, Linux, macOS, iOSVulkan, MoltenVKRecompilação estáticaRecompilação estáticaNão informado467

Recompilação estática de Ninja Gaiden Black do Xbox com renderizador Vulkan próprio, suporte a telas widescreen e ultrawide, altas resoluções e controles por teclado e mouse.

Linux, Steam Deck, Windows, macOS, ARMVulkanxboxrecompxboxrecompNão informado141

O remaster de 2010 da Xbox Live Arcade recompilado para Windows x86-64 nativo.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueIntrodução33

Windows é a plataforma testada; existem presets para Linux e macOS, mas sem testes.

WindowsReXGlueReXGlueJogável47

Por padrão joga como o cartucho; cada melhoria é opcional.

Windows, Linux, Steam Deck, macOSRT64N64RecompN64RecompNão informado121

Pokémon Stadium reconstruído para iPhone e iPad com renderização Metal nativa e controles de toque.

iOSMetalN64RecompN64RecompNão informado26

Port nativo para Windows de Pokémon: Let's Go, Eevee! e Pikachu! via recompilação estática usando LAS Recomp, com suporte a altas resoluções, FSR 3.1, taxas de quadros desbloqueadas e mods.

WindowsVulkanLAS RecompLAS RecompEm jogo168

Port nativo para Windows de Pokémon: Let's Go, Eevee! e Pikachu! via recompilação estática usando LAS Recomp, com suporte a altas resoluções, FSR 3.1, taxas de quadros desbloqueadas e mods.

WindowsVulkanLAS RecompLAS RecompEm jogo168

Recompilação inicial de Project Gotham Racing 4; o fliperama de Geometry Wars na garagem ainda trava.

WindowsReXGlueReXGlueNão informado208

Uma decompilação fiel mais uma recompilação estática que roda nativamente no Linux e no Windows.

Linux, WindowsRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável43

O bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter.

LinuxVulkanbbportbbportNão informado1

Recompilação estática de Saints Row (2006) para Windows usando ReXGlue, capaz de inicializar e explorar o mundo aberto a pé.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueEm jogo17

Um port nativo via runtime do PS4 para Windows com suporte a geração de quadros via DLSS-G e FSR 3.

WindowsVulkanExecução nativaExecução nativaEm jogo38

Recompilação estática de Shadow of the Colossus do PS2 usando PS2Recomp, contando com renderizadores nativos em Metal e OpenGL ES no macOS e PS Vita.

macOSMetal, OpenGL ESPS2RecompPS2RecompEm jogo34

Recompilação estática do remaster HD para PS3 desenvolvida com o ps3recomp, atualmente alcançando a inicialização no Windows.

WindowsDirect3D 12ps3recompps3recompEm andamento15

1080p a 60 fps com teclado e mouse, launcher próprio, instalador a partir da imagem do disco e gatilhos adaptativos do DualSense.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueJogável329

Recompilação estática de Skate para Xbox 360 usando ReXGlue, alcançando a jogabilidade nos modos Carreira e Freeskate.

Windows, macOSVulkan, Direct3D 12ReXGlueReXGlueEm jogo20

Pacote para Windows com suporte a controle, qualidade gráfica ajustável e FPS destravado.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueJogável76

Skate 3 como código ARM64 nativo no Android, usando o renderizador Vulkan do Skate3Recomp. Exige Android 13+.

AndroidVulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável243

Salvar, fechar e reabrir restaura o progresso; feito com N64Recomp e RT64.

Linux, WindowsRT64N64RecompN64RecompJogável3

Efeitos do N64 intactos e menus de configuração no jogo para gráficos, controles e áudio.

Windows, Linux, macOSRT64N64RecompN64RecompNão informado109

Recompilação estática do SOCOM II para PC usando PS2Recomp, com suporte a renderização OpenGL em até 4x, integração com servidor multijogador online próprio e suporte experimental a macOS.

Windows, Linux, macOSOpenGLPS2RecompPS2RecompEm jogo27

Recompila a versão PAL de Dreamcast (v1.003), com widescreen até 21:9, câmera livre opcional, lógica a 60 Hz e um novo menu de opções. O desenvolvimento está pausado no momento.

Windows, Linux, Steam DeckDirect3D 11, VulkanKatanaRecompKatanaRecompJogável103

Joga sem Kinect por meio de controles emulados, ou com um Kinect real ou webcam no Windows. Suporta avatares VRM personalizados, mods do HedgeModManager e multijogador local em tela dividida.

Windows, Linux, AndroidDirect3D 12, VulkanXenonRecompXenonRecompEm jogo99

Sonic Unleashed para Windows e Linux, com assistente de instalação, novo menu de opções e várias melhorias.

Windows, LinuxXenonRecompXenonRecompNão informado5.256

Port nativo de PS3 para macOS, Windows e Linux baseado no ps3recomp, com suporte a renderização em Metal, Vulkan e Direct3D 12.

Linux, macOS, WindowsMetal, Vulkan, Direct3D 12ps3recompps3recompNão informado36

Port não oficial por recompilação estática de Space Channel 5 do Dreamcast utilizando o Flycast para componentes do sistema, com interpolação opcional em 60 Hz e geometria widescreen expandida.

Windows, Linux, macOS, ARMOpenGLRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável23

Porte nativo para Windows e Android de Spider-Man: Edge of Time com controles de PC e toque, remasterização em 4K, conquistas locais, seis idiomas e DLSS 5 opcional.

Windows, AndroidD3D12, VulkanReXGlueReXGlueNão informado75

A versão do Xbox original como executável Windows de 64 bits, com HDR, MSAA e SMAA, e suporte completo a teclado e mouse.

WindowsRecompilação estáticaRecompilação estáticaNão informado338

A versão de Xbox traduzida com o xboxrecomp; Direct3D 11, com preset para Steam Deck.

Windows, Steam DeckDirect3D 11xboxrecompxboxrecompJogável114

Port nativo em 32 bits para Windows do jogo original do Xbox, contando com suporte a widescreen, mods em arquivos soltos, Yoda jogável e modo co-op na campanha.

Windows, Linux, Steam DeckDirect3D 9Execução nativaExecução nativaEm jogo78

Conta com maior distância de visão, interpolação de quadros, ray tracing experimental, controles de toque no Android e co-op online para dois jogadores.

Windows, Linux, ARM, Android, Steam DeckRT64, Vulkan, D3D12, D3D11, D3D10, MetalN64RecompN64RecompJogável15

Recompilação estática de Stuntman: Ignition para Windows usando ReXGlue. Inclui menu de configurações nativo no jogo, gerenciador de salvamentos, suporte a altas taxas de quadros e resoluções personalizadas.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueEm jogo24

Recompilação estática do título de Xbox 360 (XBLA) usando ReXGlue, trazendo launcher próprio, conquistas offline, opções de proporção de tela e suporte experimental a Linux e Steam Deck.

Windows, Linux, Steam DeckDirect3D 12, VulkanReXGlueReXGlueNão informado58

O bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter.

LinuxVulkanbbportbbportNão informado1

Parte do Tekken3Recompiled para adicionar os 18 personagens extras do Tekken Tag Tournament e os golpes do TTT, importados da sua própria ROM de fliperama. Steam Deck (via Proton) e Android são experimentais.

Windows, macOS, Steam Deck, AndroidpsxrecomppsxrecompNão informado104

Tetrisphere com renderização RT64 e áudio RSP recompilado, para Linux e Windows x86-64.

Linux, WindowsRT64N64RecompN64RecompNão informado9

The Darkness no Windows com camada Direct3D 12, widescreen experimental e teclado e mouse.

Windows, Steam DeckDirect3D 12ReXGlueReXGlueNão informado99

Majora's Mask com os efeitos do N64 intactos, mods e pacotes de texturas, e suporte a Linux e Steam Deck. O projeto que deu origem ao N64Recomp.

Windows, Linux, Steam Deck, macOSRT64N64RecompN64RecompNão informado7.509

Launcher que inclui portas de recompilação estática das versões de Xbox de The Return of the King e The Two Towers criadas com XboxXBE-Recomp, além de melhorias para a versão nativa de PC.

Linux, Steam Deck, WindowsDirect3D 12, Vulkan, Direct3D 8XboxXBE-RecompXboxXBE-RecompNão informado100

Launcher que inclui portas de recompilação estática das versões de Xbox de The Return of the King e The Two Towers criadas com XboxXBE-Recomp, além de melhorias para a versão nativa de PC.

Linux, Steam Deck, WindowsDirect3D 12, Vulkan, Direct3D 8XboxXBE-RecompXboxXBE-RecompNão informado100

Linux é a plataforma principal de testes; no macOS com Apple Silicon renderiza certo, mas fica lento em cenas pesadas.

Linux, macOSReXGlueReXGlueNão informado48

Recompilação estática do jogo de combate veicular do Xbox Live Arcade executado no Windows com Direct3D 12 via ReXGlue.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueEm jogo13

O título japonês de luta livre da AKI, recompilado para Windows.

WindowsRT64N64RecompN64RecompJogável9

Recompilação estática do jogo de PS2 War of the Monsters usando PS2Recomp, com uma camada de renderização nativa própria em raylib.

WindowsPS2RecompPS2RecompEm jogo15

Lutas completas com som, teclado e controle, multiplayer local e vibração.

WindowsRT64N64RecompN64RecompJogável43

Parte das recompilações de luta livre da engine AKI, com renderização em alta resolução.

WindowsRT64N64RecompN64RecompJogável26

Recompilação estática de WET do Xbox 360 para Windows e Linux usando o ReXGlue SDK.

Linux, WindowsReXGlueReXGlueJogável49

Uma recompilação estática de PS3 em desenvolvimento inicial para Windows, com suporte aos renderizadores Vulkan e DirectX 12 experimental.

WindowsVulkan, Direct3D 12PS3RecompPS3RecompEm jogo22

Um port nativo via runtime de PS4 para Windows baseado na estrutura do gow3_pc, executando corridas do HD e do 2048 acima de 60 FPS.

WindowsVulkanExecução nativaExecução nativaEm jogo70

Build para Windows a 60 fps originais, Steam Deck via Proton; partidas ranqueadas online não são suportadas.

Windows, Steam DeckReXGlueReXGlueJogável42

Renderização em alta resolução, menus de configuração no jogo e remapeamento completo de controles.

WindowsRT64N64RecompN64RecompJogável37

Projeto irmão do No Mercy, compartilhando o trabalho de runtime.

WindowsRT64N64RecompN64RecompJogável18