Bloodborne
16 ports nativos não oficiais de Bloodborne do PlayStation 4, rodando em Windows, Linux, Steam Deck, macOS, Android e ARM. Cada um roda o código do próprio jogo em vez de emular o console, e exige a sua própria cópia do jogo.
Melhor status declaradoJogável
| Port | Status | Estrelas |
|---|---|---|
| bbportdeadinside28/bloodborne_pcO original. Roda o executável de PS4 do Bloodborne nativamente no Linux x86-64, com um runtime feito para o jogo e um renderizador Vulkan derivado do shadPS4. Upscaling FSR 3.1, FSR 4 e FSR 4.1.1, launcher GTK4 e AppImage para o Steam Deck. | Jogável | 2.761 |
| Native Windows Port of BloodborneMrsuss60/bloodborne_pc_windows_portRuntime Win32 (VirtualAlloc, sincronização nativa), script de build com MinGW-w64, launcher gráfico em Python, frame pacing e correção de texturas do HUD. | Jogável | 309 |
| bloodborne_linuxayozetr/bloodborne_linuxBuild para Linux com launcher GTK4, co-op online via shadNet, troféus e DLSS em NVIDIA. | Não informado | 8 |
| bloodborne-win-nativeRandomAlien0x33/bloodborne-win-nativeBuild para Windows com execução x86-64 nativa, Vulkan e upscaling DLSS/FSR. | Não informado | 2 |
| bloodborne_pc_winGoncaloLobo0/bloodborne_pc_winBuild para Windows só com código-fonte: um script baixa um toolchain privado para dentro da pasta do repositório, sem instalar nada no sistema. Testado numa RX 6650 XT a 60 FPS. | Jogável | 0 |
| bbport (custom fork)SrShadowy/bloodborne_pcFork pessoal com melhorias de usabilidade, como teclado virtual na criação de personagem com navegação completa pelo controle. | Não informado | 3 |
| Bloodborne PC0xCydral/bloodborne_pcWindows 10/11 com um launcher pensado para jogadores, que aceita a pasta do jogo ou os arquivos .pkg do PS4. DLSS, FSR 4 e XeSS; controle, teclado e mouse ao mesmo tempo. | Jogável | 24 |
| Bloodborne-Androidducvd89/Bloodborne-AndroidBuild para Android com FSR 3.1, geração de quadros e controle na tela. Testado em Snapdragon 8 Gen 2 e 8 Elite. | Não informado | 84 |
| Bloodborne PC (Windows)Supermedo/bloodborne_pcBuild para Windows 10/11 com launcher em 13 idiomas, DLSS, FSR 3.1/4, FPS destravado e cheats. | Jogável | 2.462 |
| psportyerasuu/psportO bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter. | Jogável | 0 |
| bbport for Macbmy/bbport-macPort para Apple Silicon que renderiza via Vulkan sobre Metal. Cerca de 45 a 60 FPS em 1440p com FSR 3.1 num M5 Max; MetalFX experimental. | Jogável | 28 |
| metalborneLivio21/metalbornePort experimental para Apple Silicon via Rosetta, com renderização Vulkan para Metal e testes com MetalFX. | Em andamento | 3 |
| bloodborne_windows PT-BRXandasL/bloodborne_windows-PT-BRFork focado em Windows que adiciona tradução para português do Brasil. | Não informado | 0 |
| ARM_bloodborne_pcMaSieS4Fun/ARM_bloodborne_pcPort nativo para Linux em máquinas ARM. | Não informado | 25 |
| bloodborne_pc_windowsPhroster/bloodborne_pc_windowsPort do bbport para Windows (CUSA03173 v1.09) com o renderizador Vulkan derivado do shadPS4. | Não informado | 2 |
| bbport Windows (vzeol)vzeol/bloodborne_pcBuild para Windows com correções, overlay em francês e FSR 4 em AMD. | Não informado | 2 |
Você precisa do seu próprio dump do jogo. Leia o README do projeto antes de instalar qualquer coisa; as releases são publicadas pelos autores, não por este site.