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Jogos de console rodando nativamente no PC

Ports não oficiais que rodam o código do próprio jogo sem emulador, com o status que cada projeto declara. Como funcionam

77 ports em 61 jogos

Status
77 ports em 61 jogos
Roda emToolchainStatus

Bloodborne

PlayStation 4CUSA03173 · CUSA00900 · v1.0916

O original. Roda o executável de PS4 do Bloodborne nativamente no Linux x86-64, com um runtime feito para o jogo e um renderizador Vulkan derivado do shadPS4. Upscaling FSR 3.1, FSR 4 e FSR 4.1.1, launcher GTK4 e AppImage para o Steam Deck.

Linux, Steam DeckVulkanbbportbbportJogável2.761

Runtime Win32 (VirtualAlloc, sincronização nativa), script de build com MinGW-w64, launcher gráfico em Python, frame pacing e correção de texturas do HUD.

WindowsVulkanbbportbbportJogável309

Build para Linux com launcher GTK4, co-op online via shadNet, troféus e DLSS em NVIDIA.

LinuxVulkanbbportbbportNão informado8

Build para Windows com execução x86-64 nativa, Vulkan e upscaling DLSS/FSR.

WindowsVulkanbbportbbportNão informado2

Build para Windows só com código-fonte: um script baixa um toolchain privado para dentro da pasta do repositório, sem instalar nada no sistema. Testado numa RX 6650 XT a 60 FPS.

WindowsVulkanbbportbbportJogável0

Fork pessoal com melhorias de usabilidade, como teclado virtual na criação de personagem com navegação completa pelo controle.

LinuxVulkanbbportbbportNão informado3

Windows 10/11 com um launcher pensado para jogadores, que aceita a pasta do jogo ou os arquivos .pkg do PS4. DLSS, FSR 4 e XeSS; controle, teclado e mouse ao mesmo tempo.

WindowsVulkanbbportbbportJogável24

Build para Android com FSR 3.1, geração de quadros e controle na tela. Testado em Snapdragon 8 Gen 2 e 8 Elite.

Android, ARMVulkanbbportbbportNão informado84

Build para Windows 10/11 com launcher em 13 idiomas, DLSS, FSR 3.1/4, FPS destravado e cheats.

WindowsVulkanbbportbbportJogável2.462

O bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter.

LinuxVulkanbbportbbportJogável0

Port para Apple Silicon que renderiza via Vulkan sobre Metal. Cerca de 45 a 60 FPS em 1440p com FSR 3.1 num M5 Max; MetalFX experimental.

macOSVulkan on Metal, MetalFXbbportbbportJogável28

Port experimental para Apple Silicon via Rosetta, com renderização Vulkan para Metal e testes com MetalFX.

macOSVulkan on Metal, MetalFXbbportbbportEm andamento3

Fork focado em Windows que adiciona tradução para português do Brasil.

WindowsVulkanbbportbbportNão informado0

Port nativo para Linux em máquinas ARM.

Linux, ARMVulkanbbportbbportNão informado25

Port do bbport para Windows (CUSA03173 v1.09) com o renderizador Vulkan derivado do shadPS4.

WindowsVulkanbbportbbportNão informado2

Build para Windows com correções, overlay em francês e FSR 4 em AMD.

WindowsVulkanbbportbbportNão informado2

Forza Horizon recompilado a partir do binário de Xbox 360. Builds nativos para Linux e Steam Deck, macOS via MoltenVK e handhelds Android em alfa; configurações dentro do jogo e trainer.

Windows, Linux, Steam Deck, macOS, AndroidReXGlueReXGlueJogável485

Forza Horizon reconstruído em torno da experiência moderna da série: free roam online compartilhado, rankings, 120/144 fps e servidor próprio.

Linux, WindowsReXGlueReXGlueEm jogo38

Army of Two recompilado para x86-64 nativo com ReXGlue; presets de build para Windows, Linux e macOS.

Windows, Linux, macOSReXGlueReXGlueIntrodução65

O bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter.

LinuxVulkanbbportbbportIntrodução0

Asura's Wrath recompilado com ReXGlue, com presets de build para Linux, Windows e Android.

Windows, Linux, AndroidReXGlueReXGlueEm andamento27

O bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter.

LinuxVulkanbbportbbportEm jogo0

O bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter.

LinuxVulkanbbportbbportEm jogo0

Builds para Linux, Windows e macOS saem do CI.

Linux, Windows, macOSN64RecompN64RecompNão informado3

Windows x64 com RT64 sobre Direct3D 12; build para Linux também disponível.

Windows, LinuxRT64, Direct3D 12N64RecompN64RecompEm jogo6

Blast Corps para Linux e Windows com um novo menu principal antes do seletor de arquivos original.

Linux, WindowsVulkanN64RecompN64RecompNão informado4

Bloody Roar II

PlayStationSLES-01722 · SCUS-944241

Europa, EUA e Japão (experimental) num só executável, com widescreen feito do zero, mods selecionados e jogo online.

Windows, LinuxRecompilação estáticaRecompilação estáticaNão informado60

Condemned 2 recompilado com ReXGlue. O build para Linux não foi testado.

Windows, LinuxReXGlueReXGlueJogável216

Modo Clássico fiel ao N64 e modo Moderno com widescreen, FPS suave e câmera livre.

Windows, LinuxDirect3D 12, VulkanN64RecompN64RecompNão informado82

Feito por recompilação estática com runtime escrito à mão, com o objetivo de virar código-fonte legível.

Windows, macOS, LinuxDirect3D 11Recompilação estáticaRecompilação estáticaJogável157

Builds para Windows e Linux, Vulkan, teclado e mouse e controle; verificado em NVIDIA e AMD.

Windows, LinuxVulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável50

O prólogo XBLA de Dead Rising 2, terminado do início ao fim no Windows e no Linux.

Windows, LinuxVulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável75

Build para Windows dos discos PAL e USA, com renderizador Direct3D 12 nativo até 4x de resolução interna, 60 fps, mouse look e FSR 3.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueNão informado159

Menus, modo história e lutas a 60 fps; Direct3D 11 no Windows e Vulkan no macOS, Linux e Steam Deck.

Windows, macOS, Linux, Steam DeckDirect3D 11, VulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável36

Chega ao menu e ao modo Aventura e completa corridas normais; Metal no macOS, Vulkan no Linux.

macOS, Steam Deck, LinuxMetal, VulkanN64RecompN64RecompJogável3

Build para Windows com tela inicial própria, configurações no jogo, recursos online e DLSS e DLAA experimentais.

WindowsReXGlueReXGlueNão informado55

Port nativo para Windows de Fist of the North Star: Lost Paradise (Hokuto ga Gotoku), feito sobre o bbport.

WindowsVulkanbbportbbportNão informado2

Release experimental só com código-fonte; os limites testados e os problemas conhecidos estão documentados.

WindowsReXGlueReXGlueEm andamento42

Build para Windows e AppImage experimental para Linux e Steam Deck, com taxas de quadros altas, conquistas locais e rankings offline.

Windows, Linux, Steam DeckDirect3D 12, VulkanReXGlueReXGlueNão informado28

Build nativo para Windows com renderizador OpenGL, cerca de 25 fps com VU1 e GS opcionais em threads.

WindowsOpenGLPS2RecompPS2RecompEm andamento52

Halo: Combat Evolved no iPhone, iPad e Macs com Apple silicon, com jogo local e online.

iOS, macOSRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável120

Recompilação ahead-of-time do SH-4 do jogo de fliperama NAOMI 2, sem BIOS, com Vulkan.

WindowsVulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaEm andamento145

C++ nativo com widescreen de verdade; Windows jogado pelo autor, Android verificado num emulador, Linux e macOS configurados.

Windows, Linux, macOS, AndroidRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável32

De 720p a 4K, 60 fps, Direct3D 12 e Vulkan, troca de texturas e correção dos travamentos conhecidos do original.

WindowsDirect3D 12, VulkanReXGlueReXGlueJogável67

Vulkan e SDL3; saves no formato do PSP, pacotes de texturas HD compatíveis com o PPSSPP e mods do mhp3reload.

Windows, Linux, macOSVulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável424

Mystical Ninja com os efeitos do N64 intactos, mods e pacotes de texturas, sobre a base do Zelda 64: Recompiled.

Windows, Linux, Steam Deck, macOSRT64N64RecompN64RecompNão informado312

Most Wanted para dispositivos com SteamOS, Linux e Mac, com build experimental para iPhone e iPad; menu de configurações durante a corrida e até 60 fps.

Steam Deck, Linux, macOS, iOSVulkan, MoltenVKRecompilação estáticaRecompilação estáticaNão informado257

O remaster de 2010 da Xbox Live Arcade recompilado para Windows x86-64 nativo.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueIntrodução22

Windows é a plataforma testada; existem presets para Linux e macOS, mas sem testes.

WindowsReXGlueReXGlueJogável18

Por padrão joga como o cartucho; cada melhoria é opcional.

Windows, Linux, Steam Deck, macOSRT64N64RecompN64RecompNão informado101

Pokémon Stadium reconstruído para iPhone e iPad com renderização Metal nativa e controles de toque.

iOSMetalN64RecompN64RecompNão informado25

Recompilação inicial de Project Gotham Racing 4; o fliperama de Geometry Wars na garagem ainda trava.

WindowsReXGlueReXGlueEm andamento173

Uma decompilação fiel mais uma recompilação estática que roda nativamente no Linux e no Windows.

Linux, WindowsRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável40

O bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter.

LinuxVulkanbbportbbportIntrodução0

1080p a 60 fps com teclado e mouse, launcher próprio, instalador a partir da imagem do disco e gatilhos adaptativos do DualSense.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueJogável276

Pacote para Windows com suporte a controle, qualidade gráfica ajustável e FPS destravado.

WindowsDirect3D 12ReXGlueReXGlueJogável30

Skate 3 como código ARM64 nativo no Android, usando o renderizador Vulkan do Skate3Recomp. Exige Android 13+.

AndroidVulkanRecompilação estáticaRecompilação estáticaJogável222

Salvar, fechar e reabrir restaura o progresso; feito com N64Recomp e RT64.

Linux, WindowsRT64N64RecompN64RecompJogável3

Efeitos do N64 intactos e menus de configuração no jogo para gráficos, controles e áudio.

Windows, Linux, macOSRT64N64RecompN64RecompNão informado106

Sonic Unleashed para Windows e Linux, com assistente de instalação, novo menu de opções e várias melhorias.

Windows, LinuxXenonRecompXenonRecompNão informado5.171

Edição para Windows com controles de PC, configurações, localização, conquistas e suporte a mods.

WindowsReXGlueReXGlueNão informado54

A versão do Xbox original como executável Windows de 64 bits, com HDR, MSAA e SMAA, e suporte completo a teclado e mouse.

WindowsRecompilação estáticaRecompilação estáticaNão informado170

A versão de Xbox traduzida com o xboxrecomp; Direct3D 11, com preset para Steam Deck.

Windows, Steam DeckDirect3D 11xboxrecompxboxrecompJogável46

Distância de visão maior, interpolação de quadros experimental, controles de toque no Android e co-op online para dois.

Windows, Linux, AndroidRT64N64RecompN64RecompJogável9

O bbport levado além de um jogo só: uma camada de compatibilidade geral, com bibliotecas próprias de áudio, fibers e fontes. Títulos de PS VR não são suportados. Normalmente usado pelo front-end decanter.

LinuxVulkanbbportbbportEm jogo0

Tetrisphere com renderização RT64 e áudio RSP recompilado, para Linux e Windows x86-64.

Linux, WindowsRT64N64RecompN64RecompNão informado6

The Darkness no Windows com camada Direct3D 12, widescreen experimental e teclado e mouse.

Windows, Steam DeckDirect3D 12ReXGlueReXGlueNão informado55

Projeto comunitário em estágio inicial para levar The Last Guardian ao PC com a execução nativa do bbport.

—bbportbbportEm andamento0

Majora's Mask com os efeitos do N64 intactos, mods e pacotes de texturas, e suporte a Linux e Steam Deck. O projeto que deu origem ao N64Recomp.

Windows, Linux, Steam Deck, macOSRT64N64RecompN64RecompNão informado7.399

Linux é a plataforma principal de testes; no macOS com Apple Silicon renderiza certo, mas fica lento em cenas pesadas.

Linux, macOSReXGlueReXGlueNão informado37

O título japonês de luta livre da AKI, recompilado para Windows.

WindowsRT64N64RecompN64RecompJogável8

Lutas completas com som, teclado e controle, multiplayer local e vibração.

WindowsRT64N64RecompN64RecompJogável39

Parte das recompilações de luta livre da engine AKI, com renderização em alta resolução.

WindowsRT64N64RecompN64RecompJogável25

Build para Windows a 60 fps originais, Steam Deck via Proton; partidas ranqueadas online não são suportadas.

Windows, Steam DeckReXGlueReXGlueJogável18

Port nativo para Windows com launcher que se atualiza sozinho, suporte a qualquer proporção de tela, build Android com controles de toque e renderizador Vulkan experimental.

Windows, Android, Steam DeckDirect3D 12, VulkanReXGlueReXGlueJogável67

Renderização em alta resolução, menus de configuração no jogo e remapeamento completo de controles.

WindowsRT64N64RecompN64RecompJogável28

Projeto irmão do No Mercy, compartilhando o trabalho de runtime.

WindowsRT64N64RecompN64RecompJogável13